Solitaire Klondike
Le Klondike est le jeu que la plupart des gens appellent simplement « solitaire » : sept colonnes, quatre fondations et une pioche dont on retourne les cartes une à une. Ici, vous y jouez gratuitement et sans publicité, dans votre navigateur ou en l’installant sur votre téléphone. Après une première ouverture, le jeu fonctionne aussi hors ligne.
Comment jouer au solitaire Klondike
- Le but. Placer les 52 cartes sur les quatre fondations en haut : une par couleur, de l’as au roi.
- La mise en place. Au départ, les cartes forment sept colonnes d’une à sept cartes, 28 en tout. Dans chaque colonne, seule la carte du dessus est face visible. Les 24 autres cartes forment la pioche, aussi appelée talon.
- En descendant, en alternant rouge et noir. Dans les colonnes, une carte se pose sur une carte de valeur immédiatement supérieure, rouge sur noire ou noire sur rouge : un 6 rouge sur un 7 noir, un valet noir sur une dame rouge.
- Les suites. Une suite ordonnée se déplace d’un seul bloc, pourvu que sa carte la plus haute puisse aller là où vous la posez.
- Les cartes face cachée. Quand une carte face cachée se retrouve dégagée, elle se retourne toute seule. Les découvrir, c’est tout le sel du jeu.
- Les colonnes vides. Une colonne vide ne peut recevoir qu’un roi, isolé ou en tête d’une suite.
- La pioche. Touchez-la pour retourner une carte sur la pile voisine ; la carte du dessus peut être jouée. Quand la pioche est épuisée, touchez-la pour la reprendre, autant de fois que vous voulez.
- Les fondations. Chaque fondation commence par un as et se monte dans la même couleur jusqu’au roi. Au besoin, une carte peut aussi revenir d’une fondation vers une colonne.
- La fin de partie. Dès qu’il ne reste plus de carte face cachée dans les colonnes, le bouton ⏩ (ou la touche F) termine la partie à votre place.
Jouer sur solitari.com
- Toucher ou faire glisser. Touchez une carte, et elle va d’elle-même là où elle peut, d’abord sur les fondations. Faites-la glisser quand vous voulez choisir vous-même l’emplacement, par exemple pour la garder en jeu.
- Annulations et indices. ↩ annule un coup, autant de fois qu’il le faut. 💡 montre un coup possible, pas forcément le meilleur. Les deux sont comptés : une victoire obtenue sans l’un ni l’autre est une victoire sans aide.
- En cas de blocage. S’il ne reste aucun coup qui fasse avancer la partie, le jeu vous le dit. Il propose d’annuler un coup, de rejouer la donne ou d’en commencer une nouvelle. Vous pouvez toujours continuer à chercher.
- Les numéros de donne. Chaque donne a un numéro de 1 à 9 999 999. Le bouton « Partager » du menu en copie le lien : la personne qui l’ouvre joue exactement les mêmes cartes.
- Les statistiques. Parties jouées, pourcentage de victoires, séries de victoires, meilleur temps et plus petit nombre de coups : tout est enregistré.
- Au clavier. Sur ordinateur : U ou Z pour annuler, H pour un indice, F pour terminer automatiquement, M pour le menu, ? pour l’aide.
Facile à lire, agréable à jouer
Le jeu a aussi été pensé pour les personnes qui n’ont pas une vue parfaite. Sur les petits écrans, les valeurs des cartes sont agrandies dès le départ. Dans le menu, vous pouvez donner à chaque couleur sa propre teinte et agrandir le tapis sur les grands écrans. Les gauchers peuvent placer la pioche à droite.
Conseils pour gagner plus souvent
- Découvrez d’abord les cartes. Quand vous avez le choix, préférez le coup qui retourne une carte face cachée.
- Commencez par les colonnes les plus longues. Elles cachent le plus de cartes, et les découvrir tôt vous donne plus de coups à jouer.
- Ne vous pressez pas de monter les cartes sur les fondations. Une petite carte montée trop tôt peut être justement celle qu’il vous faut dans une colonne, par exemple un 3 noir pour y poser un 2 rouge.
- Ne videz une colonne que si un roi est prêt. Une colonne vide est précieuse, mais sans roi pour l’occuper, elle ne vous sert à rien.
- Les colonnes d’abord, la pioche ensuite. Jouez tous les coups utiles dans les colonnes, puis piochez : vous pourrez reprendre la pioche.
- Annuler pour explorer, cela se paie. Si vous essayez une piste puis revenez en arrière, une éventuelle victoire ne sera plus une victoire sans aide, et les coups annulés resteront comptés.
Questions fréquentes
Peut-on gagner toutes les parties ?
Non : certaines donnes ne peuvent pas être gagnées, quelle que soit la façon de jouer. Une étude a résolu un grand échantillon de donnes, toutes cartes visibles : quand on pioche trois cartes à la fois, environ 82 % sont gagnables. Quand on n’en pioche qu’une, comme ici, c’est plus facile. Mais vous ne voyez pas les cartes face cachée, et vous gagnerez donc moins souvent qu’un programme qui les voit toutes.
Est-ce vraiment gratuit et sans publicité ?
Oui. Pas de publicité, pas de compte, pas d’inscription. Vos statistiques et vos réglages sont enregistrés dans votre navigateur, sur votre appareil.
Le jeu fonctionne-t-il hors ligne ? Peut-on l’installer ?
Oui. Ouvrez-le une fois avec une connexion, et il fonctionnera ensuite hors ligne : en avion, dans le métro, partout. Ajoutez-le à l’écran d’accueil, et il s’ouvrira comme une application.
Qu’est-ce que la donne du jour ?
Une donne, la même pour tout le monde, qui change à minuit (heure locale). Vous la trouverez dans le menu, à côté du numéro de donne.
Piocher une carte ou trois ?
Une seule. Vous piochez une carte à la fois et pouvez reprendre la pioche autant de fois que vous voulez ; il n’y a pas de mode à trois cartes.
D’où vient le nom Klondike ?
Personne ne le sait. Certains auteurs le rattachent, sans preuve, à la ruée vers l’or du Klondike, dans le Yukon canadien, à la fin des années 1890. Les plus anciennes règles connues datent de 1907, et des millions de personnes ont découvert le jeu lorsqu’il a été intégré à Windows 3.0, en 1990.